Уроки первое знакомство по fusion

Tutorial Fusion на русском (сетевой фильтр) Часть 1. Autodesk Fusion

уроки первое знакомство по fusion

Bellydance fusion + violin. Белладанс фьюжн ТАНЕЦ ЖИВОТА | Уроки со Шкодиной Александрой! - YouTube Английская буква Ii/ Первое знакомство . Знакомство с системами автоматизированного проектирования и расчетов Fusion – это комплексный облачный CAD/CAE/CAM инструмент для. Меня зовут Семён, и я публикую уроки по созданию игр в графическом редакторе Clickteam Fusion (в прошлом — Multimedia Fusion). Первое меню представляет возможности: . На этом мы закончим знакомство с основными элементами интерфейса и будем возвращаться или заново.

Пункт меню Customize даёт нам возможность расширенных настроек каждой панели инструментов, вплоть до добавления и удаления любого пункта. Четвёртое меню — Insert вставка. Пятое меню — Run запуск. Меню Run позволяет запускать весь проект, отдельное приложение и отдельный фрейм.

При этом надо отметить, что при запуске одного фрейма по кнопке F7 будет запущен непосредственно выбранный фрейм, а в случае наличия в нём инструкций по переходу на другой фрейм он будет просто закрывать приложение.

Шестое меню — Tools утилиты. В последнем пункте мы рассмотрим самое главное. Во вкладке General — основные настройки для нас важно меню выбора языка требуется перезапуск и нижнее меню Exporters — настройки экспортёров.

В первом его пункте, Android, нам необходимо установить и указать путь к директории JDK скачать можно по ссылке www. Ещё одна немаловажная вкладка — это Extensions to ignore. Иногда так случается, что при открытии скачанного проекта мы наблюдаем такое окно: Пока в данном случае не будет установлено расширение Control X путём нажатия на кнопку Extension Manager и выбора расширениямы не сможем открыть проект.

  • Tutorial Fusion 360 на русском (сетевой фильтр) Часть 1. Autodesk Fusion 360

В данном случае мы можем помочь этому, добавив расширение ctrlx. При этом нужно помнить, что часть функционала, связанная с этим расширением, будет потеряна.

Tutorial Fusion 360

Седьмое меню — Window окно. С помощью данного меню можно выбрать текущим новый документ из списка, либо с помощью выбора меню Windows… И последнее, восьмое меню, отвечает за помощь в работе с программой совсем как этот урок. На этом мы закончим знакомство с основными элементами интерфейса и будем возвращаться или заново изучать их в других уроках. Ну и на последнем небольшом примере можно создать небольшую игру, чтобы понять, как работает программа. В двух словах, разница между телам и компонентами в чём?

В двух словах это описать очень сложно. Тела — основа любой геометрии. Содержат информацию о геометрии грани, поверхности, ребра, вершины, история создания и параметры.

уроки первое знакомство по fusion

Между телами можно выполнять булевы операции. Тело зафиксировано в пространстве и переместить его можно только с использованием команды модификации геометрии. В рамках модели два тела с одинаковой геометрией — независимы и могут быть модифицированы независимо друг от друга. Компонент — это основной объект сборки. Он может содержать несколько тел и даже подкомпоненты.

Компонентом могут быть как объекты тела сделанные в рамках одной модели, так и внешние модели.

уроки первое знакомство по fusion

На компоненты можно присваивать сборочные зависимости и свободно перемещать в пространстве если это позволяют имеющиеся зависимости, без изменения компонента. Компоненты ссылающиеся на одни и те же тела, при изменении исходного тела изменяются все одновременно. Основным способом создания компонентов, является конвертация тел в компоненты. Какие типы КЭ поддерживает расчетный модуль?

На текущий момент расчетный модуль Simulation поддерживает только объемные конечные элементы КЭ для расчетов. А именно 4х и 8-узловой линейный и параболический тетраэдальный элемент.

Балочные, оболочечные конечные элементы и другие еще более специфичные на данный момент не поддерживаются. Sim Project Simulusкоторый является родителем для расчетного модуля Simulation, кроме объемных имел еще и оболочечные элементы а также возможность создавать их автоматически на базе имеющейся геометрии. Так что шанс, что другие типы КЭ появятся во Fusion — очень высок.

Если совсем точно то в Fusion четыре типа элементов: Пока к сожалению нельзя, но, как уже отвечали ранее — надеемся что в скором времени такая возможность будет добавлена.

Мастер-классы с зимней онлайн-школы Fusion 360

Есть ли балочные КЭ? Балочные элементы пока отсутствуют. Есть ли возможность контроля качества сетки, кроме визуального? Например отношение сторон КЭ? В Sim настроек было чуть больше и можно ожидать, что в случае интереса пользователй Fusion станет более гибким в данном направлении. И соответственно, есть ли инструменты уплотнения сетки? Только адаптивное сгущение в концентраторах. В Sim были инструменты для локального сгущения сетки в ручном режиме.

В текущем релизе Fusion — пока. Имеется ввиду локального уплотнения, например в зоне концентраторов напряжения? Инструмент для локального уплотнения в зонах концентраторов —.

Bellydance fusion + violin. Белладанс фьюжн и живая скрипка | Уроки танца живота | Pinterest

Возможно ли считать сборки, то есть возможно ли описания контактной задачи? Возможность считать сборки —. Да контактные задачи тоже можно считать. Separation No Sliding условие непроникновения тел друг в друга без учета скольжения 3.

Sliding No Separation скольжение поверхностей друг по другу без возможности отрыва 4. Одако точность расчета контактного взаимодействия — весьма условна, в виду исходной ориентации продукта на пользователей для которых возможность посчитать стоит выше точности. Для более точных расчетов рекомендуем обратить свои взоры к линейке Autodesk Simulation или Autodesk Nastran.

Компания Autodesk для пользователей Fusion предполагает два варианта возможности расчета: Первое ограничено объемом оперативной памяти Вашего компьютера, второе — по сути не ограничено ничем.

Мастер-классы с зимней онлайн-школы Fusion | Autodesk Education CIS

Зависимость требуемого объема оперативной памяти от размера задачи пока не исследовалась. Применительно к Fusion 1 ГБ это около 40 тыс. По опыту могу сказать, что даже на очень сложные модели Fusion по умолчанию создает не больше тыс. Если будет такой интерес — подобное исследование может быть проведено отдельно. Какой командой добавить узел, который позволяет вращать отрезки?

Если позволяют существующие в эскизе геометрические связи и размеры, то простым перетягиванием с нажатой левой клавишей мыши любого объекта точка, линия, кривая эскиз будет меняться интерактивно, в режиме реального времени. Можно ли рассчитывать модели, которые были созданы в другой программе? Fusion позволяет рассчитывать любые модели которые позволяет открыть сервис Autodesk A Нельзя рассчитывать модели, импортированные из сеточных редакторов, как сеточные объекты в том числе из Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya.

Возможность расчета моделей именно из Revit — присутствует. И конечно для расчетов строительных конструкций больше подходит Autodesk RSA. Желательно как в Crispin. В рамках Fusion можно создавать геометрию достаточно сложных объектов, в том числе одежды, обуви и пр. Но инструментов именно заточенных под такие задачи как у Autodesk Crispin с последующим выходом на технологию в чистом виде пока.

Теперь рассматривают модуль, в котором можно эту деталь вырезать? Впрочем это же справедливо и для остальных модулей. В любой момент вы можете сменить среду под те задачи которые Вам сейчас необходимы. Есть ли литература по программированию во Fusion? Литературы пока что. А как сделать закрепление точек? В том числе закрепление.